盾山的处境,用“惨”字形容,实在没夸张多少
一提起这位老哥,哪怕是混迹峡谷多年的玩家,都要心疼地倒吸口凉气
什么叫英雄过去的辉煌烟消云散,什么叫被官方“关小黑屋”过久,盾山怕是给峡谷整了个范本
你要说现在的国服盾山过得咋样?别说花里胡哨的限定皮了,连陪伴他走南闯北的老伙计原皮都重见天日
这么一看,盾山这哥们是真的孤独——陪他捧场的,都是同温层的老弟兄,翻来覆去就那么几张脸熟还不太起眼的皮肤
当然,这里面也有点“不得已而为之”的意味
你问为啥?咱们慢慢扒一扒这个谜团
看官方统计,这次挑选了40位国服盾山,稍微捞一捞,真正在数据上的,是35位
好家伙,排个名头吧,榜单结果让人一时难以接受
第一名,极冰防御线,也就是伴生皮,17位国服正在用
第二名,梦圆繁星,稀缺的联动航天限定,只收获了9票支持
看起来很体面?再往下瞅,原皮竟然也有4人撑场,这真让人哭笑不得
圆桌骑士、赛季限定-御銮,勉强混了点人气
说句实在话,盾山全系列皮肤——就这几款
平心而论,皮肤库存真是少得可怜
不像那些吸金大户英雄,动不动十几款皮肤铺开,这位哥几个拉拉扯扯,全摆上也不够开个正经阵势
诡异嘛?肯定诡异啊
理论上国服大佬可是热衷于“美美老子一身皮”,不着调难受的那种
照理说,弄点限定、绝版、重磅返场啥的,才显得你身份不同
可盾山这儿,大佬宁愿守着极冰防御线,甚至有一部分干脆回归原始状态
说白了,就是皮肤这玩意对盾山不管用
为啥?一句话——官方压根没给盾山安排极品皮,硬件条件太捉急
不光皮肤品类单调,氛围也有点惨清冷
你倒是说说,皮肤真就一分钱一分货吗?放其它英雄身上还能讲究讲究,盾山可没这待遇
别的英雄皮肤能给游戏体验变个天,他这儿,颜值能打的没手感,特效能看的又珍稀到入不了手
伴生皮,能火出圈只能怪对手太弱,不是自己多nb
梦圆繁星,特效确实能吹——钻进防御塔的瞬间,小伙伴们都忍不住喊“炫酷”
不过,这皮肤不是谁都能抢,有本事早就带它浪一圈了,大部分人根本没见过几面
其余那几款,更别说,除了信仰加成,没点特色,绝大多数选手用用伴生皮都抱怨平平无奇
那你就问了,既然这样,谁还会执着画皮肤?
答案揭晓——没人把买皮肤当必需品
一位国服老炮甚至直言,“皮肤哪个都不差,哪个都差不多,看顺眼了随手用”
讨论半天,归根结底是个“穷极无聊才出圈”的无奈
曾经的盾山,那可是峡谷里的一道钢铁防线,队友把他当救命稻草,敌人看了脑壳疼
结果几个版本下来,强度一刀一刀砍得皮包骨,胜率跌成峡谷倒数的常客
连皮肤厂商都懒得给他续约
说时迟那时快,等到体验服终于更新优化方案,玩家们才松了口气,可到底能不能“翻身变异”,还两说着呢
有人说,盾山皮肤打击感其实都差不多
普攻没啥料,二技能甚至有点疲软感
一技能的护盾特效和大招盾的视觉效果,确实能感受到皮肤间的细微差别
可那点美化,只要不是“动感十足的骚气操作”,基本谈不上什么质的飞跃
贵价限定皮,最突出的不过是特效比别人炫一星半点,换在日常对局,很难让人“梦回高光时刻”
现实摆面前,玩家——尤其国服选手——讲究实际,不会只为挤进特效堆里买单
用原皮的都觉得,“省钱省事,还省掉没必要的烦恼”
还有些人继续吐槽,这清汤寡水的皮肤体验,简直像是吃白粥
偶尔被问起为什么不用限定皮?有人摇头苦笑,“要不是没机会搞,谁不想帅一把啊,可问题就是没得选”
说来也是无奈,大部分玩家压根拿不到梦圆繁星
这款皮肤是和中国航天联动的限定,早在2022年11月2日上线,转眼都快三年半时间了
除了早鸟玩家,剩下的大都是看个宣传片、眼馋几眼宣发,皮肤本人基本是“传说中的传说”
要真有幸拥有,大概率是压箱底的收藏占位,日常还得看实际手感说话
一句话,盾山现状确实有点凄凉
强度低热度也低,皮肤翻来覆去就那几款
连国服“精英选手”们都懒得整齐划一秀皮肤,美观与性价比的天平毫不掩饰地偏向了平民化
体验服的优化消息虽然给大家加点期待,可结果到底咋样,谁也说不准
说到底,盾山这位老朋友,就像一个曾经“叱咤风云”、却被淡忘在角落的“铁血男孩”
打击感不如别人,特效比不过主流热门,皮肤诱惑力都快降到和门票差不多了
圈内人见了只想问一句:“你还好吗?”
说白了,这就是写在峡谷边角上的没落传奇,没有哪位英雄会一直是王者
但愿体验服优化真能给盾山带来生机,不然要真等到翻红的那天,指不定要攒多少年的情怀票了
有时候,咱再琢磨琢磨,这种现象其实挺有代表性的
游戏里红极一时的角色,最终免不了被机制、数据、玩家兴趣三重夹击
曾经大气磅礴的“英雄钢铁墙”,一朝掉到边缘,还不如几个卖萌耍帅的小鲜肉皮肤受欢迎
皮肤带来的虚荣感、个性表达,到头来还是妥协给了实用
谁还在乎盾山长啥样?只要能赢就得了
排面这种东西,有的人愿意为之买单,盾山玩家,大多选择了“喜怒不形于色”的低调路数
唯一能炫的,最多就是“看,我还在守着初心”,剩下的风光都成过眼云烟
还没完,有不少玩家其实也不是铁了心不换皮肤
你要真给盾山来一款高人气归来的史诗、传说,保准又是一阵嗨翻天的收集热潮
问题就在于,官方这一刀又一刀削强度,策划估计也琢磨着“有多少人会为这货买单?”
市场逻辑如此,大家心知肚明
游戏说到底是生意,能带来收益的英雄才有资格“花容月貌、道具成堆”
盾山要想翻身,得等策划、玩家、舆论三者一起拉把手,才有机会走出“皮肤荒原”
其实每个人在游戏里,都遇到过自己喜欢却被冷落的角色
有时候也想过,如果再给盾山一次机会,是不是能重回主流
不过,梦想很丰满,现实常打脸
正像网友调侃:“甭管盾山用啥皮肤,关键时刻敢不敢挡一次全场?”
是啊,再闪耀的皮肤、再高昂的价格,也抵不过一场酣畅淋漓的团战
真带粉了,不见得是皮肤的光
真失意了,也不全赖皮肤没劲
英雄与人的故事,说复杂不复杂,说简单也不简单
讲到这,其实还有点唏嘘
玩家们关注皮肤最终还是回到了本源:能不能让游戏变得更爽?
盾山的故事也许只是个缩影
热闹散去,留下的是一群还在坚守的人
骑士虽老,盾还在
也说不定哪天他又能扛起一方大旗,让大家愿意为他买单,为他喝彩
各位,你们觉得盾山什么时候能迎来自己真正的春天?是得靠策划砸重金优化,还是靠曾经的玩家情怀?来,你畅所欲言——你会为盾山打赏一张皮肤吗?
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